很多人在谈到个人插图时并没有考虑那么多。
即使是业余爱好插图和个人制作的作品集插图,仅通过详细设置,插图的质量也会发生显着变化。
因此,我想介绍一下插画制作的概念,它对活跃的插画家和有抱负的人在工作和独立制作中很有用。
这一次,让我们专注于“粗糙”阶段,并学习如何描述情况和组合它。
插图有“好印象”和“好看”
“让我们做一个很酷的姿势!”和“让我们做一个很酷的角色和面部表情!”对于给人留下好印象很重要。但是,如果不做出符合人物性格、职业等特点的脸型、姿势、表情,就会有不适感,卡在画画上。
这么说的话,如果是作品的插画的话,说酷和可爱的“第一眼的好印象”,没有对世界的不舒服感“情况(situation)”的描述,两者平衡必须被画下来。如果只看印象,往往会出现不自然的感觉,让你在外表上感觉不舒服,如果只是真实地描述情况,也无法像图片一样展现出魅力。
因此,重要的是在绘制插图之前考虑设置以使其平衡。
1. 1. 考虑设置插图
在绘制插图之前,你可以通过考虑尽可能多的设置来找到看起来不错的东西。
设置的重要基础是
1. 1. 环境(温度、气候)
2. 2. 时区
3. 3. 插图的主要事物(字符等)的字符
4. 你在干什么
有4分。这些也是使插图引人入胜的“基础”,最重要的是,它们是“路标”,使正在绘画的人不会在途中迷路。
让我们用积极的元素展现个性
除了这些基础之外,添加一两个元素将为插图增添个性。但是,这个元素不能太少也不能太多,平衡很重要。如果你考虑了很多设置然后删除不必要的元素,那将会令人耳目一新。
基于这些,这次我将使用以下设置绘制插图。
环境 荒地如荒野
时区晚上
主要的东西巫师男孩
场景 魔女少年在尘土飞扬的荒野中一边消灭怪物一边前进
加元素效果,龙
2. 2. 从设置中,决定要在主插图旁边显示的部分
既然已经决定了主要项目,让我们从设置中决定“要在下一个地方显示的部分”。在许多情况下,前面解释的“加分因素”值得这样做。
在这种设置的情况下,这是一个积极的因素
影响
龙
让它成为你想要展示的部分。
脸型设计很重要
除了积极因素外,还有其他重要因素。那就是“面子”。
如果角色是人类,无论性别,脸的美、酷和可爱往往更重要。
另外,如果是女性角色,面部和头发的美感,即使不暴露也强调身体线条,如果插图有手在前面,手指的清洁可能很重要。有。
3. 3. 让我们根据元素来决定组成
我试图从我想到的环境中画一个粗略的。
但是,如果是这样的话,主要的男孩就会被忽略,添加重要元素(本图中的龙部分)的意义就不会那么大了,因此仅凭这一点会让画面变得不是很有趣。
我重新绘制了粗糙的部分并将角色脸部的角度转向元素(龙)以缩短与元素的距离感。
但是,视线依然在攻击的方向。因为,如果你将目光转向元素(龙),即使你正在攻击这一侧,它也会看起来你在看向别处。这是一个夸张的例子,但要达到这种平衡是相当困难的。
这样,你要显示的“加元素”和“基础”牢固地在网格中,这对于构图很重要。
让我们想想“好印象”和“情况描述”之间的平衡
如果是业余爱好插画,“好感度”和“情景描写”有点乱也没关系,但是当涉及到作品集的绘画等有工作意识的东西时,最好画画要平衡。,我想看到这幅画的人都能认出它是一个好的创作者。
简而言之,在设置方面平衡良好的插图往往比只是酷和可爱的插图更有吸引力。不过,如果这个女孩性格很可爱,那也没关系!有很多例外。
如果你到现在为止对设置还不是很在意,我想只要你稍微有意识地画画就会改变,所以我希望这篇文章能改变你的意识。
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被拉黑了,还有希望么?